نيل دروكمان يكشف بصراحة عن أبعاد لعبته القادمة Intergalactic: The Heretic Prophet

كشف نيل دراكمان، رئيس استوديو Naughty Dog، عن تفاصيل جديدة حول لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet المخصصة لجهاز بلايستيشن 5. خلال حوار مع الكاتب أليكس جارلاند، مؤلف فيلم “28 يوم لاحق”، تم الكشف عن أن الأحداث تدور بعد 2000 عام من الوقت الحالي، لكنها تنفصل عن واقعنا منذ ثمانينيات القرن الماضي. اللعبة تعد مغامرة غامضة تدور على كوكب سيمبيريا، حيث تلعب دور البطلة “جوردان” التي تحاول فك ألغاز هذا العالم الغريب.

عالم Intergalactic، رحلة إلى المستقبل البعيد

Intergalactic: The Heretic Prophet تقدم رؤية مستقبلية مختلفة، حيث تطورت التكنولوجيا والمجتمع بشكل مغاير تمامًا عما نعرفه. الكوكب الرئيسي، سيمبيريا، هو عالم غامض لم يرسل أي إشارات اتصال منذ 600 عام. هنا، تبدأ البطلة رحلتها وحيدة بعد تحطم سفينتها، لتواجه تحديات ستعيد تعريف مفهوم المغامرة والاستكشاف.

المواضيع الجريئة “الدين والوحدة”

دراكمان كشف أن الفريق أمضى وقتًا طويلًا في بناء ديانة كاملة خاصة بكوكب سيمبيريا، بما في ذلك طقوسها ومعتقداتها. هذه الخطوة تأتي كتحدي جديد، خاصة بعد الجدل الكبير الذي أثاره الجزء الثاني من The Last of Us. دراكمان أكد أن الهدف هو “صنع شيء مختلف” يتناول مواضيع حساسة مثل الإيمان والدين.

تجربة لعب مختلفة والوحدة جزء من التحدي

اللعبة تمثل تحولًا كبيرًا عن أسلوب Naughty Dog المعتاد، حيث سيخوض اللاعب تجربة “الوحدة” كعنصر أساسي. بدلًا من وجود شخصيات مساعدة، سيكون اللاعب وحيدًا في عالم غامض ومُحير. الغموض والاعتماد على الحدس سيكونان جزءًا رئيسيًا من التحدي، مما يضيف عمقًا جديدًا لتجربة اللعب.

رغم أن المشروع ما زال في مراحله المبكرة، إلا أن الحماس بدأ يتزايد بين عشاق الألعاب القصصية. Naughty Dog تواصل سعيها لإعادة تعريف ألعاب المغامرات، وقد تكون Intergalactic: The Heretic Prophet خطوة جريئة نحو مستقبل جديد.